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Come utilizzare il gioco nella didattica a scuola
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Descrizione
Descrizione
Una proposta di formazione ad hoc per sostenere i docenti che vogliono utilizzare i giochi nella didattica a scuola.
Al gioco FUNB3RS corrispondono 6 ore di formazione riconosciuta, caricata anche sulla piattaforma SOFIA.
Il per-corso a distanza include video per cominciare a giocare, videolezioni registrate con i formatori e soprattutto una guida didattica con contributi di esperienze per utilizzare il gioco in classe nei diversi gradi scolastici.
La guida – scaricabile in formato PDF – è strutturata in due sezioni:
1) Materiali per un approccio pedagogico alle matematiche elementari attraverso il gioco, a partire dal lavoro di ricerca di Luigi Regoliosi e dall’esperienza pluriennale del Concorso nazionale Matematica per tutti
2) Come utilizzare il gioco nella didattica, con una presentazione del gioco e di esperienze didattiche suddivise in lezioni declinate nei tre diversi gradi scolastici (primaria, secondaria di primo e secondo grado)
Il gioco
Oh no, il computer principale ha un virus e ha urgente bisogno di manutenzione!
Aiuta i 4 piccoli robot, Chip, Ram, Pixel e Bit, ad attivare il tasto RESET. Ma attenzione, il virus farà di tutto per ostacolarvi, disabilitando alcuni tasti delle console di controllo. Superate le varie prove, scrivete manualmente i numeri richiesti e completate così il riavvio del computer. Chi sarà il robot più rapido e geniale?
FUNB3RS è un fantastico gioco sui numeri: il calcolo mentale e le tabelline non sono mai stati così divertenti!
Contenuto
- 3 dadi a 10 facce
- 4 console
- 4 pennarelli cancellabili
- 4 cancellini
- 4 pedine-robot in cartone e 4 portapedine
- 28 gettoni in cartone
- 1 ruota in cartone con freccia girevole
- 1 percorso segnapunti (T)
- 1 manuale istruzioni
Istruzioni
Scarica le regole di Funb3rs
Funb3rs ITA
Funb3rs ENG
Funb3rs FR
Il numero che uscirà con il lancio dei dadi sarà il vostro obiettivo.
Avete a disposizione la vostra console personalizzata e un pennarello cancellabile per poter scrivere l’operazione matematica che abbia come risultato il numero obiettivo e riavviare così il Computer Centrale.
Ma non sarà tutto così semplice!
Ad ogni turno, infatti, il VIRUS cercherà di mettervi in difficoltà, bloccando alcuni numeri della vostra console e impedendovi così di poterli utilizzare nella vostra formula matematica.
Quando un giocatore riuscirà a trovare una soluzione corretta potrà far avanzare la propria pedina lungo il percorso. Il giocatore che per primo avrà trovato abbastanza soluzioni riuscirà a riattivare il Computer Centrale, vincendo così la partita!
Siete riusciti a riavviare il Computer Centrale?
Bene, ma non è finita qui!
Con Funb3rs potete giocare a ben 3 giochi diversi!
Buon divertimento!
Maggiori informazioni
Marchio | CreativaMente |
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Autori | Luigi Regoliosi, Valentina Celi, Emanuele Pessi |
Si gioca da… | Da 7/8 anni |